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[原创]机战a3部分热门机体性能评价S篇(不断更新)
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1楼
楼主|
发表于 2005-8-14 18:05 · 福建
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3周目结束了,暂时先告一段落,封盘.
基本上已经把大部分的机体都摸了个透,在这里把我的一些体会写出来,用老金进行游戏的朋
友可以无视,毕竟有了老金啥子机都是王道!-_-,还有,这里所说的所有机体当然都是以后继机
为准.
看见有人送上R系了,帮他个忙在这里送上S系:
魔神皇帝:
(机体方面)无论所有路线在游戏初期均可得到,因此靠"帝皇爆焰"作为游戏前期的杂兵杀手还
是不错的.再加上气力130之后的魔神力量和游戏初期敌人实力偏差,因此也不用担心武器威力
问题.可以说从一开始就奠定了他的主力位置.到了后期加装翅膀以后更是实力惊人,绝招满改
8000的攻,加上魔神力量的伤害加乘和热血的2倍威力,总伤害可以说是全机体第二(我用老金
已经试过了,什么黑天使的用了魂打得也没他多).所以打BOSS也不能少了他.所以加上辅助GS
炉是必须的.
(机师方面)甲児和前作一样还是精神牛.SP的消耗量也能够令人满意.关键的一点是他有必闪.
本来在前几作中必闪和不屈基本没什么两样.大家也都不会在意.但是到了a3敌人BOSS普遍出
现SP吸收EN吸收这种技能,因此必闪比不屈更显得宝贵.
综合评价:S
大魔神:
机体上下基本和a2没有任何改变.特色是和魔神Z的合体技能.到后期大魔神也加了新武器,攻
击6700,而且是可移动.前期可以当作主力,但是到了后期由于各路BT的杀入,导致他只有作板
凳的份了.
综合评价:B
真盖塔:
(机体方面)和魔神皇帝一样在游戏初期就可获得,但也和皇帝一样在初期离开.....但是由于
紧接着几话就加入盖塔G,因此在一得到真盖塔的时候就可以将其进行改造.这里推荐真盖塔可
以改其运动性.因为真盖塔本身装甲低,按初期不怎么充裕的金钱来看改装甲体现不出什么效
果,而真盖塔的运动性虽然和真实系的比起来有一段距离,但是在超级系中也能算数一数二,再
加上初期敌人偏差,因此改运动性更显得重要.武器方面,射程近可以说是真盖塔的最大缺点,
到游戏中后期会增加一招ALL系的绝招,但由于EN消耗大,因此大多也是留给BOSS用.总的来说
真盖塔依然还是标准的BOSS杀手类型,对付杂兵的工作就要交给别人了.
(机师方面)三精神依然还是真盖塔最厚道的地方.隼人同样也有必闪.一般来说主攻还是交给
真盖塔1号,因此隼人和弁慶的PP还是用来学SP最大值上升比较好.
综合评价:A+
传说巨神伊甸:
这个家伙我在这里就不多说了,如果大家想让游戏更有点难度的话就不要用他了..........
综合评价:S+
コン バトラーV和ボルテスV:
之所以把这两台机体放在一起说,是因为这两台机体在能力方面过于相近.a3新加了一招合体
技,因为EN消耗过大还是不怎么实用的.一般来说还是作为精神仓库来用,祝福等技能都会,拿
来当僚机再好不过了.
综合评价:B+
泰坦3:
(机体方面)新增加一招日轮乱射,但是由于射程较短问题实用性还是略显不足.其他地方与前
作相比能力没有任何改变,大概是在前作中太强的缘故了吧.......绝招有L2装甲降低的效果,
打BOSS的时候可以让他先打.
(机师方面)能够习得"魂"这一技能是万丈的最大亮点.总的来说配合绝招的附加效果泰坦3还
是不错的.
综合评价:A
ダイモス:
绝招同样和泰坦3一样拥有L2系的装甲降低效果,而且和两位电磁侠有合体技,因此把他们三个
编在一队里是最好不过了.缺点就是只有不屈没有必闪,因此到了游戏后期会比较难打.
综合评价:A
钢铁杰克:
和大魔神一样,到了后期由于实力没有明显的提升因此只能作为僚机使用.宙能学得"加速",而
且本身的回避率又高,因此和移动力较低的人编在一队是最佳选择.
综合评价:B
超兽机神断空我:
(机体方面)由于最终的绝招是射击技能,因此在得到F装备之前忍还是加射击吧.最终绝招攻击
力7500+野性化,最终伤害也是很惊人的.忍队长能力是气力增加,因此断空我的气力提升得很
快,不用担心气力问题.推荐和魔神皇帝一样装上辅助GS炉,这样就能很好的利用断空炮来解决
杂兵问题了.
(机师方面)这次是厚道的5精神.不愁精神没得用,就愁精神用不完.好好利用"断空我"的话绝
对是主力!
综合评价:S
勇者莱汀:
莱汀最大的亮点就是绝招的MAP攻击.但是游戏后期MAP武器实在是太多,而且还有伊甸的伊甸
园炮.因此他的作用也就显得不是很突出了.推荐板凳.
综合评价:B+
战国魔神豪将军:
这次把战国魔神的绝招威力提升到了7700,而且还有L2的运动性下降,再加上超高射程,EN消耗
也能让人接受,因此打BOSS不能没有他.三人份的精神很厚道,还有觉醒,因此我把他作为主力.
综合评价:A+
大空魔龙 盖亚王:
盖亚王这次还是不行.虽然追加了一招威力不俗的合体技,但是由于合体对象是母舰,因此还是
不要冒这个险比较好.和勇者莱汀一样推荐板凳.三架小恐龙方面,翼竜用来作僚机很不错,其
他的就不是太有用了.
综合评价:B
EVA初号机 EVA二号机 EVA零号改:
(机体方面)因为这三架机体的联系太多,因此放在一起写.先说说初号机,机体能力还是那么低,但是有了AT Field之后一切都搞定.真嗣本身的小队长能力就是AT Field提升1.2倍.因此拿到初号机以后第一件事就是把装甲改满.再说说二号机和零号机,都没什么突出的地方,本来零号机有个枪,但是从机师精神上看不适合让零号机做队长,因此还是推荐按照传统的方法把这三架机编在一个小队,当然了减体积的芯片是必要的了.(一周目这种芯片有5~6个,因此是绝对够用的)还要注意的一点是如果明日香和绫波有足够SP的话最好把"援护防御"这招技能覆盖掉,至于为什么,我想我就不必多说了吧.一周目我想大家没那么多钱来改二号机和零号机的装甲........为了避免弄巧成拙,所以还是覆盖了好.除非大家没次战斗之前都把援护关一次,真是麻烦!这里说一点,我个人不是很推荐使用初号机的F装备.加了F装备就要意味着舍弃合体技.而且绝招只有一发残弹.虽然攻击力高但是也基本算是花瓶.因此我个人认为使用F装备是捡了芝麻丢了西瓜的做法.
(机师方面)如果把三人编在一队的话队伍的"加速"是最大问题,因为EVA本身移动力低,而且只有真嗣一人会"加速".如果让真嗣一人用加速的话实在是浪费SP,因此选个体积小的加速机是重要事情.明日香有直击,绫波属于标准的辅助人,精神个个霸道~EVA真是一代比一代强.......
综合评价:S
PS:暂时先写这么几架,过两天再把其他的补上来..
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发表于 2005-8-14 18:20 · 湖南
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意见不同的地方很多...
两台电磁实力差别不小,一个是原地炮台型,另一个是冲锋陷阵型....
雷丁觉醒后相当强...而且命中回避均属超级系一流水准,盾防几率+40%而且飞木是最早盾防Lv9的人(盾9切7....不是挡就是切....),所以生存能力很强...MAP范围超大,且威力也比那其他MAP强很多....
还有盖亚王,实力虽然是一般但是其命中绝对高....装甲方面也很厚道.........两个合体技都不错,用魔龙发动威力更可观...
铁也真是命苦...明明实力不比甲儿差多少的....就是配角命...没办法.....
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3楼
发表于 2005-8-14 18:29 · 江苏
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不同意莱汀坐板凳,人家莱汀难看是难看了点,BGM傻是傻了点,实力还是没话说的,利用后期唱歌小队气力不成问题,再配个觉醒作僚机,MAP可是很猛的。
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4楼
发表于 2005-8-14 18:29 · 四川
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来丁相当好用的 而且map耗的en又不是很多 可以连发的
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5楼
发表于 2005-8-14 18:38 · 湖南
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楼主加油~接着写,有不同意见是很正常的~
我想看看楼主对勇者萝卜众怎么评价...我对GGGG真是有些失望
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stclair
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6楼
发表于 2005-8-14 18:56 · 江苏
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绝招同样和泰坦3一样拥有L2系的装甲降低效果,而且和两位电磁侠有合体技,因此把他们三个编在一队里是最好不过了.
典型的资源浪费型配置啊,至少分2队。
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发表于 2005-8-14 19:02 · 上海
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2部电磁侠的ALL非常实用,原地攻击用豹马,移动攻击用健一,去血快和移动慢等缺点完全可以用海量的精神来弥补,绝对的主力角色...
莱汀的实力相比MX里没多大变化,S级角色.....唯一的缺点就是那50点SP的直击...但也可以放僚机来直击...
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神乐
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哦哦哦哦哦哦哦......
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8楼
发表于 2005-8-14 19:13 · 广东
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基本符合我的观点,断空我和皇帝的确很强
还有就是谈超级系竟然不说钢巴斯塔,它可是相当变态的啊,绝对S
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9楼
楼主|
发表于 2005-8-14 19:14 · 福建
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MAP武器到了后期SRX的MAP和ZERO,J等MAP都十分出众,不需要莱汀那高气力高EN发动的MAP
威力大但是消耗也大.电磁侠本身就有争议,我个人不是很喜欢他.
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楼主|
发表于 2005-8-14 19:17 · 福建
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下面是引用神乐于2005-08-14 19:13发表的:
基本符合我的观点,断空我和皇帝的确很强
还有就是谈超级系竟然不说钢巴斯塔,它可是相当变态的啊,绝对S我还没写完呢~
后面会有的~
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